Базовая формула анимации движения

I have a formula for setting x and y of an object at every frame. В классическом цикле for (i = 0; i я могу привязать его к значению i и вычислить значения x и y на основе текущего значения i , который представляет течение времени.

Я намеревался использовать его с объектом NSTimer и обновлять точки координат при каждом тике, но я заметил, что NSTimer не рекомендуется для анимации.

Можно Я делаю то же самое с Core Animation? Вместо стандартного «отсюда туда за заданные секунды» мне понадобится метод «обновить положение с помощью этой формулы».

7
задан pistacchio 6 May 2011 в 06:42
поделиться