Прямое объявление просто не годится

Ниже приведены два фрагмента (готовых к компиляции) кода. В первом фрагменте, в котором я использую только прямое объявление для структуры, при удалении указателя на эту структуру из базового класса dtor для класса гостя не вызывается.
Во втором фрагменте, когда вместо прямого объявления я использую полное определение этого класса Guest, используя delete в Base, работает так, как задумано.
Зачем? Почему это имеет значение? Разве предварительное объявление не должно быть просто примечанием для компилятора о том, что определение этого класса / структуры находится где-то еще?
Я очень удивлен, что это просто не работает интуитивно.

//First just forward dclr  
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using std::cout;

struct Guest;

struct Base
{
    Guest* ptr_;
    Base(Guest* ptr):ptr_(ptr)
    {
        cout << "Base\n";
    }
    ~Base()
    {
        cout << "~Base\n";
        delete ptr_;
    }
};

struct Guest
{
    Guest()
    {
        cout << "Guest\n";
        throw std::exception();
    }
    Guest(int)
    {
        cout << "Guest(int)\n";
    }
    ~Guest()
    {
        cout << "~Guest\n";
    }
};

struct MyClass : Base
{
    Guest g;
    MyClass(Guest* g):Base(g)
    {
        cout << "MyClass\n";

    }
    ~MyClass()
    {
        cout << "~MyClass\n";
    }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    try
    {
        Guest* g = new Guest(1);
    MyClass mc(g);
    }
    catch(const std::exception& e)
    {
        std::cerr << e.what();
    }
    return 0;
}

// Второй - полное определение

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using std::cout;

struct Guest
{
    Guest()
    {
        cout << "Guest\n";
        throw std::exception();
    }
    Guest(int)
    {
        cout << "Guest(int)\n";
    }
    ~Guest()
    {
        cout << "~Guest\n";
    }
};

struct Base
{
    Guest* ptr_;
    Base(Guest* ptr):ptr_(ptr)
    {
        cout << "Base\n";
    }
    ~Base()
    {
        cout << "~Base\n";
        delete ptr_;
    }
};



struct MyClass : Base
{
    Guest g;
    MyClass(Guest* g):Base(g)
    {
        cout << "MyClass\n";

    }
    ~MyClass()
    {
        cout << "~MyClass\n";
    }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    try
    {
        Guest* g = new Guest(1);
    MyClass mc(g);
    }
    catch(const std::exception& e)
    {
        std::cerr << e.what();
    }
    return 0;
}
6
задан There is nothing we can do 26 October 2010 в 12:49
поделиться