Мне просто было интересно, как информация о типе управляется внутри программы на C ++?
например. float f; требуется 32 бита памяти. Но поскольку все биты используются для сохранения значения, как программа запоминает, что это значение типа float?
(Я знаю, что это вопрос для новичков ...)