На самом деле я знаю, что спрашиваю о простой и базовой концепции Android. Но меня немного смущают эти методы finish ()
и onDestroy ()
.
Убьет ли это действие и освободит ли ресурсы, связанные с этим действием?
Я пробовал использовать простое приложение, содержащее только одно действие. Я думал, что концепция похожа на то, что когда приложение запускается, начинается действие. и когда мы нажмем кнопку «Назад», она закончится. И я дал несколько всплывающих сообщений внутри каждого метода жизненного цикла, чтобы узнать об использовании памяти. И когда я нажал кнопку возврата, он выполнил onPause ()
, onStop ()
и onDestroy ()
. Я думал, что это занятие закончено. Но когда я снова перезапустил приложение, потребовалось больше памяти, чем в предыдущий раз. Это происходит каждый раз, когда я запускаю приложение из eclipse или перезапускаю приложение с домашнего экрана.
Почему это происходит? Как я могу уничтожить приложение / действие, чтобы освободить память?
Я включаю свой код. Я просто говорю только одно тостовое сообщение внутри класса. Затем также увеличивается использование памяти.
Каждый раз, когда я запускаю приложение, выделенный размер увеличивается, например: 3302744, 3442384, 3474552
public class myActivity extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Toast.makeText(getBaseContext()," allocated size = " + Debug.getNativeHeapAllocatedSize(), 1).show();
}
}
manifest:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".myActivity "
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
Почему объем памяти увеличивается каждый раз?