Jeg har denne kode i et afsnit af mit projekt:
enum myEnum
{
invalid = -1,
val1 = 1,
val2 = 2,
val3 = 4
};
int bitmask = val1 | val3;
if(bitmask & val1)
...
if(bitmask & val2)
...
if(bitmask & val3)
...
Dette er fint, og det fungerer perfekt, men jeg har altid spekuleret på, om det kunne gøres med en switch. Jeg var tænker noget i retning af dette:
int checkMask(int& mask)
{
for(int i = 0; mask; mask &= ~(1 << i++))
{
if(mask & (1 << i))
{
int ret = mask & (1 << i);
mask &= ~ret;
return ret;
}
}
return invalid;
}
#define START_BITMASK_SWITCH(x) int xcopy = x; while(xcopy) { switch(checkMask(xcopy))
#define END_BITMASK_SWITCH };
int bitmask = val1 | val3;
START_BITMASK_SWITCH(bitmask)
{
case val1:
...
break;
case val2:
...
break;
case val3:
...
break;
}
END_BITMASK_SWITCH
så mine spørgsmål er: