В моем приложении я поднимаю контекстное меню при длинном щелчке в ListActivity. Одна из опций "Priority" открывается переключатель AlertDialog with 3 выбор. Проблема, она отображает пустое диалоговое окно без моих 3 вариантов или сообщение, что я установил. Вот мой код..
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
AlertDialog dialog;
switch(id) {
case DIALOG_SAB_PRIORITY_ID:
final CharSequence[] items = {"High", "Normal", "Low"};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(SabMgmt.this);
builder.setMessage("Select new priority")
.setSingleChoiceItems(items, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog = builder.create();
break;
default:
dialog = null;
}
return dialog;
}
Если я заменяю .setSingleChoiceItems положительной и отрицательной кнопкой вместо этого, он отображает кнопки и сообщение как ожидалось. Что я делаю неправильно в установке моего списка переключателей? Вот мой код вызова также..
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
switch (item.getItemId()) {
case R.id.sabdelete:
// Correct position (-1) for 1 header
final SabQueueItem qItem = (SabQueueItem) itla.getItem(info.position-1);
SabNZBdUtils.deleteItem(qItem.getNzo_id());
getQueue();
ListView lv = getListView();
View v = lv.findViewById(R.id.sablistheader);
setHeader(v);
itla.notifyDataSetChanged();
return true;
case R.id.sabpriority:
showDialog(DIALOG_SAB_PRIORITY_ID);
return true;
default:
return super.onContextItemSelected(item);
}
}
Разобрался! Я использовал builder.setMessage в диалоговом окне singleChoiceItem вместо builder.setTitle. Кажется, что диалоговые окна, в которых используются переключатели, не поддерживают установку сообщения, а только заголовок. Кажется странным, что метод все же предусмотрен. Во всяком случае, вот рабочий код ..
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
AlertDialog dialog;
switch(id) {
case DIALOG_SAB_PRIORITY_ID:
final CharSequence[] items = {"High", "Normal", "Low"};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(SabMgmt.this);
builder.setTitle("Select new priority")
.setSingleChoiceItems(items, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog = builder.create();
break;
default:
dialog = null;
}
return dialog;