Я разрабатываю приложение для iPhone 3.1.3.
У меня есть класс под названием Object2D
с полями и методами, которые представляют форму. Object2D
имеет поле который представляет его размер, и другое поле, представляющее его тип.
Теперь мне нужен другой класс с именем Pattern
, который представляет собой набор фигур. В шаблоне
у меня будет массив форм. Из этих форм мне нужен только их размер, их тип и их расположение внутри паттерна, мне не нужен какой-либо метод.
Мне интересно, что лучше иметь новую структуру, представляющую форму, вместо использования Object2D
class
Я спрашиваю об этом, потому что думаю о производительности памяти. Я не уверен, но структуры меньше классов, и, возможно, лучше использовать их вместо классов.
Как вы думаете?