Как я могу получить истинную случайность в этом классе без Thread.Sleep (300)?

Я создал класс (код ниже), который обрабатывает создание «соответствующего» элемента викторины в тесте, это результат :

alt text

Работает нормально.

Однако, чтобы получить полностью случайным , я должен перевести поток в спящий режим как минимум на 300 отсчетов между случайным перемешиванием из двух столбцов, все, что меньше 300, возвращает оба столбца, отсортированные в том же порядке, как если бы оно использовало одно и то же начальное число для случайности:

LeftDisplayIndexes.Shuffle();
Thread.Sleep(300);
RightDisplayIndexes.Shuffle();

Что мне нужно сделать, чтобы перемешивание двух столбцов было полностью случайным без ожидания этого времени?

полный код:

using System.Collections.Generic;
using System;
using System.Threading;

namespace TestSort727272
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MatchingItems matchingItems = new MatchingItems();
            matchingItems.Add("one", "111");
            matchingItems.Add("two", "222");
            matchingItems.Add("three", "333");
            matchingItems.Add("four", "444");
            matchingItems.Setup();

            matchingItems.DisplayTest();
            matchingItems.DisplayAnswers();

            Console.ReadLine();

        }
    }

    public class MatchingItems
    {
        public List<MatchingItem> Collection { get; set; }
        public List<int> LeftDisplayIndexes { get; set; }
        public List<int> RightDisplayIndexes { get; set; }

        private char[] _numbers = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8' };
        private char[] _letters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h' };

        public MatchingItems()
        {
            Collection = new List<MatchingItem>();
            LeftDisplayIndexes = new List<int>();
            RightDisplayIndexes = new List<int>();
        }

        public void Add(string leftText, string rightText)
        {
            MatchingItem matchingItem = new MatchingItem(leftText, rightText);
            Collection.Add(matchingItem);
            LeftDisplayIndexes.Add(Collection.Count - 1);
            RightDisplayIndexes.Add(Collection.Count - 1);
        }

        public void DisplayTest()
        {
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("--TEST:-------------------------");
            for (int i = 0; i < Collection.Count; i++)
            {
                int leftIndex = LeftDisplayIndexes[i];
                int rightIndex = RightDisplayIndexes[i];
                Console.WriteLine("{0}. {1,-12}{2}. {3}", _numbers[i], Collection[leftIndex].LeftText, _letters[i], Collection[rightIndex].RightText);
            }
        }
        public void DisplayAnswers()
        {
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("--ANSWERS:-------------------------");
            for (int i = 0; i < Collection.Count; i++)
            {
                string leftLabel = _numbers[i].ToString();
                int leftIndex = LeftDisplayIndexes[i];
                int rightIndex = RightDisplayIndexes.IndexOf(leftIndex);
                string answerLabel = _letters[rightIndex].ToString();

                Console.WriteLine("{0}. {1}", leftLabel, answerLabel);

            }
        }

        public void Setup()
        {
            do
            {
                LeftDisplayIndexes.Shuffle();
                Thread.Sleep(300);
                RightDisplayIndexes.Shuffle();
            } while (SomeLinesAreMatched());
        }

        private bool SomeLinesAreMatched()
        {
            for (int i = 0; i < LeftDisplayIndexes.Count; i++)
            {
                int leftIndex = LeftDisplayIndexes[i];
                int rightIndex = RightDisplayIndexes[i];
                if (leftIndex == rightIndex)
                    return true;
            }
            return false;
        }


        public void DisplayAsAnswer(int numberedIndex)
        {
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("--ANSWER TO {0}:-------------------------", _numbers[numberedIndex]);
            for (int i = 0; i < Collection.Count; i++)
            {
                int leftIndex = LeftDisplayIndexes[i];
                int rightIndex = RightDisplayIndexes[i];

                Console.WriteLine("{0}. {1,-12}{2}. {3}", _numbers[i], Collection[leftIndex].LeftText, _letters[i], Collection[rightIndex].RightText);
            }
        }
    }

    public class MatchingItem
    {
        public string LeftText { get; set; }
        public string RightText { get; set; }

        public MatchingItem(string leftText, string rightText)
        {
            LeftText = leftText;
            RightText = rightText;
        }
    }

    public static class Helpers
    {
        public static void Shuffle<T>(this IList<T> list)
        {
            Random rng = new Random();
            int n = list.Count;
            while (n > 1)
            {
                n--;
                int k = rng.Next(n + 1);
                T value = list[k];
                list[k] = list[n];
                list[n] = value;
            }
        }
    }

}
6
задан Edward Tanguay 7 September 2010 в 15:52
поделиться