Используйте next_permutation для перестановки вектора классов

Это возможный использовать станд.:: next_permutation () для перестановки элементов вектора класса я создал?

Как делает параметр сравнения в next_permutation () работа?

6
задан jmclem 6 July 2010 в 09:06
поделиться

3 ответа

Можно ли использовать std :: next_permutation () для перестановки элементов вектора созданного мной класса?

Да!

Попробуйте это

 #include<iostream>
 #include<vector>
 #include<algorithm>

int main()
 {
      typedef std::vector<int> V; //<or_any_class>
      V v;

      for(int i=1;i<=5;++i)
        v.push_back(i*10);
      do{
            std::cout<<v[0]<<" "<<v[1]<<" "<<v[2]<<" "<<v[3]<<" "<<v[4]<<std::endl;;
        }

       while(std::next_permutation(v.begin(),v.end()));
 }

Как работает параметр сравнения в next_permutation ()?

Это может помочь

11
ответ дан 8 December 2019 в 12:57
поделиться

Да, самый простой способ - переопределить operator <в вашем классе, и в этом случае вам не нужно беспокоиться о comp.

Параметр comp - это указатель на функцию, который принимает два итератора к вектору и возвращает истину или ложь в зависимости от того, как вы хотите, чтобы они упорядочивались.

Изменить: Не проверено, но того, чего стоит:

class myclass
{
public:
    myclass() : m_a( 0 ){}
    void operator = ( int a ) { m_a = a; }

private:
    friend bool operator<( const myclass& lhs, const myclass& rhs ) { return lhs.m_a < rhs.m_a; }
    int m_a;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    myclass c;  
    std::vector<myclass> vec;

    for( int i = 0; i < 10; ++i )
    {
        c = i;
        vec.push_back( c );
    }

    //these two should perform the same given the same input vector
    std::next_permutation( vec.begin(), vec.end() );    
    std::next_permutation( vec.begin(), vec.end(), &operator< );

    return 0;
}
4
ответ дан 8 December 2019 в 12:57
поделиться
  1. Конечно; вам просто нужно передать итератор первому элементу и один - последнему элементу, как обычно с алгоритмами STL.

  2. Это функтор, используемый для сравнения элементов вашего вектора (или контейнера в целом); он должен вести себя так же, как любой оператор <: вернуть true, если первый элемент меньше второго, и false в противном случае, тем самым устанавливая отношение порядка между вашими объектами. Обратите внимание, что, как и все операторы сравнения, он должен следовать некоторым правилам ( здесь объяснены в немного другом контексте, но они всегда одинаковы).

Между прочим, если вы определяете оператор <для своего класса, вы можете просто использовать первую перегрузку (ту, которая содержит только итераторы в качестве параметров) и избежать создания отдельного функтора.

3
ответ дан 8 December 2019 в 12:57
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: