перегружен operator << о проблемах конкатенации потоков

У меня есть следующий код:

struct simple
{
    simple (int a1, int a2) : member1(a1), member2(a2) {}
    int member1;
    int member2;
};

std::ofstream &operator << (std::ofstream &f, const simple &obj)
{
    f<<obj.member1<<", "<<obj.member2;
    return f;
} 
int main(int argc, const char *argv[])
{
    std::ofstream f("streamout.txt");

    simple s(7,5);
    f << s;               //#1 This works
    f << "label: " << s;  //#2 This fails

    return 0;
}

Я пытаюсь понять, почему работает №1, хотя при попытке использовать перегруженный оператор конкатенации, как в № 2, который завершается неудачно со следующей ошибкой (gcc 4.5.3 в MacOSX):

ошибка: невозможно связать lvalue для 'std :: basic_ostream' 'std :: basic_ostream &&' /GCC-FACTORY/4.5/INSTALL/lib/gcc/x86_64-apple-darwin10.5.0/4.5.3/../../../../include/c++/4.5.3/ostream:579:5 : ошибка: инициализация аргумента 1 из 'std :: basic_ostream <_CharT, _Traits> & std :: operator << (std :: basic_ostream <_CharT, _Traits> &&, const _Tp &) [с _CharT = char, _Traits = std :: char_traits, _Tp = simple] '

Вместо этого все будет хорошо, если я определю свой оператор как

std::ostream &operator << (std::ostream &f, const simple &obj)
{ ... }

Звучит как что-то, связанное с разрешением перегрузки, когда что-то вставлено в исходящий поток, для которого уже предусмотрена перегрузка ( const char * "label" в этом случае) распадается после разрешения перегрузки, но я не могу понять, что именно здесь происходит. Я хотел бы получить четкое представление о том, что пытается сделать компилятор ..

6
задан skaffman 9 January 2011 в 18:43
поделиться