Щелкните правой кнопкой мыши с предложениями слов (Hunspell)

Компилятор будет генерировать код для каждого экземпляра шаблона при использовании шаблона во время этапа компиляции. В процессе компиляции и компоновки файлы .cpp преобразуются в чистый объектный или машинный код, который в них содержит ссылки или неопределенные символы, поскольку файлы .h, которые включены в ваш main.cpp, не имеют реализации YET. Они готовы быть связаны с другим объектным файлом, который определяет реализацию для вашего шаблона, и, следовательно, у вас есть полный исполняемый файл a.out. Однако, поскольку шаблоны необходимо обрабатывать на этапе компиляции, чтобы сгенерировать код для каждого экземпляра шаблона, который вы делаете в своей основной программе, ссылка не поможет, поскольку компиляция main.cpp в main.o, а затем компиляция вашего шаблона .cpp в template.o, а затем ссылка не будет достигать цели шаблонов, потому что я связываю различные экземпляры шаблонов с одной и той же реализацией шаблона! И шаблоны должны делать обратное, т. Е. Иметь одну реализацию, но допускать много доступных экземпляров посредством использования одного класса.

Значение typename T get заменяется во время этапа компиляции, а не на этапе связывания, поэтому, если я попытаюсь для компиляции шаблона без замены T в качестве конкретного типа значения, чтобы он не работал, потому что это определение шаблонов - это процесс времени компиляции, а мета-программирование btw - все об использовании этого определения.

1
задан H.Kathiri 16 January 2019 в 10:35
поделиться

1 ответ

Вам нужен контракт, чтобы различать пункты меню предложений и остальные пункты меню, затем при добавлении предложений сначала удалите существующие пункты предложений, а затем добавьте новые.

Здесь в качестве примера я использую свойство Tag для ToolStripMenuItem в качестве контракта, и все пункты полосы меню, имеющие в своем теге suggestion, рассматриваются как рекомендации:

public void Suggest(List<string> words, ContextMenuStrip menu)
{
    string suggestion = "suggestion";
    menu.Items.Cast<ToolStripItem>().Where(x => x.Tag == (object)suggestion)
        .ToList().ForEach(x => menu.Items.Remove(x));

    words.ToList().ForEach(x =>
    {
        var item = new ToolStripMenuItem(x);
        item.Tag = suggestion;
        item.Click += (s, e) => MessageBox.Show(x);
        menu.Items.Insert(0, item);
    });
}

И как использование, для одного слова:

Suggest(new List<string> { "something", "something else" }, contextMenuStrip1);

Для другого слова:

Suggest(new List<string> { "another", "another one" }, contextMenuStrip1);
0
ответ дан Reza Aghaei 16 January 2019 в 10:35
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: