Событие истекшего таймера запускается дважды в программе командной строки C #

Событие "Elapsed" у моего таймера срабатывает дважды при запуске программы. Единственное назначение обработчика события «Elapsed» находится в методе «Main». Я что-то делаю не так?

//class level clock
public static System.Timers.Timer Clock;

static void Main(string[] args)
    {
       Clock = new System.Timers.Timer();
       Clock.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Clock_Elapsed);
       Clock.AutoReset = false;
       Clock.Interval = timerInterval; //this needs to be in milliseconds!
       Clock.Enabled = true;

       //run infinite loop until q is pressed
       while (Console.Read() != 'q')
       {}
    }

static void Clock_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
    Clock.Stop();
    //do some stuff
    Clock.Start();             
     }

ОБНОВЛЕНИЕ:

Функция AutoReset, предоставленная @ fparadis2, исправила срабатывание дважды. основная проблема заключалась в том, что мой интервал таймера был установлен на 30 миллисекунд вместо 30000 миллисекунд (30 секунд), так что событие было двойным.

6
задан John M 23 June 2011 в 17:21
поделиться