Способ иметь отдельную реализацию выглядит следующим образом.
//inner_foo.h
template <typename T>
struct Foo
{
void doSomething(T param);
};
//foo.tpp
#include "inner_foo.h"
template <typename T>
void Foo<T>::doSomething(T param)
{
//implementation
}
//foo.h
#include <foo.tpp>
//main.cpp
#include <foo.h>
inner_foo имеет форвардные объявления. foo.tpp имеет реализацию и включает inner_foo.h; и foo.h будет иметь только одну строку, чтобы включить foo.tpp.
Во время компиляции содержимое foo.h копируется в foo.tpp, а затем весь файл копируется в foo.h после который он компилирует. Таким образом, ограничений нет, и именование согласовано в обмен на один дополнительный файл.
Я делаю это, потому что статические анализаторы для кода разбиваются, когда он не видит передовые объявления класса в * .tpp. Это раздражает при написании кода в любой среде IDE или с помощью YouCompleteMe или других.
Попробуйте параметризовать классы дел:
type ![S] = S => Nothing
type !![S] = ![![S]]
type ∨[T, U] = ![![T] with ![U]]
type |∨|[T, U] = {type λ[X] = !![X] <:< (T ∨ U)}
abstract class State
case class A() extends State
case class B() extends State
case class N() extends State
case class C[S <: State](state: S)(implicit ev: (A |∨| B)#λ[S])
val a = A()
val b = B()
val n = N()
val ca = C(a)
val cb = C(b)
// val cn = C(n) // doesn't compile
Кодирование для большего количества классов
type ![S] = S => Nothing
type !![S] = ![![S]]
trait Disj[T] {
type or[S] = Disj[T with ![S]]
type apply = ![T]
}
// for convenience
type disj[T] = { type or[S] = Disj[![T]]#or[S] }
type w[T, U, V] = disj[T]#or[U]#or[V]#apply
type ww[T, U, V] = {type λ[X] = !![X] <:< w[T, U, V]}
abstract class State
case class A() extends State
case class B() extends State
case class C() extends State
case class N() extends State
case class D[S <: State](state: S)(implicit ev: ww[A, B, C]#λ[S])
val a = A()
val b = B()
val c = C()
val n = N()
val da = D(a)
val db = D(b)
val dc = D(c)
// val dn = D(n) // doesn't compile
Или вы можете использовать метод apply
Если вы хотите избежать сопутствующих объектов с помощью метода apply
(по некоторым причинам), вы можете рассмотреть вторичные конструкторы
type ![S] = S => Nothing
type !![S] = ![![S]]
type ∨[T, U] = ![![T] with ![U]]
type |∨|[T, U] = {type λ[X] = !![X] <:< (T ∨ U)}
abstract class State
case class A() extends State
case class B() extends State
case class N() extends State
// "ignored" is to avoid constructor ambiguity
class C private(state: State, ignored: Int) {
def this(state: State)(implicit ev: (A |∨| B)#λ[state.type]) = this(state, 0)
}
val a = A()
val b = B()
val n = N()
val ca = new C(a)
val cb = new C(b)
// val cn = new C(n) // doesn't compile
Используя вторичный конструктор или объект сопутствующего объекта apply
Метод является стандартным обходным путем для обработки такого рода зависимостей в конструкторах ( 1 2 3 ). Альтернатива состоит в том, чтобы ждать реальных типов объединений в Dotty (текущий подход - их частичная эмуляция) или разрешать SI-5712 в Scala.
Для автоматической генерации сопутствующих объектов вы можете рассмотреть макросы или генерацию кода.