Кто-нибудь знает что-нибудь об использовании ввода Kinect для Unity3d с официальным SDK? Мне поручили попытаться объединить эти два проекта, но мой супервайзер не хочет, чтобы я использовал открытый материал Kinect. Последняя новость с сайта Unity заключалась в том, что Kinect SDK требует 4.0 .Net, а Unity3D требует только 3.5
обходных путей? Укажите мне ресурсы, если вы что-нибудь знаете об этом, пожалуйста.