AlertDialog. Разработчик: Никакие объекты для флажков не показывают

У меня есть проблема с alertdialog.builder в следующем коде:

    public void showSettingsBox(){
  final CharSequence[] items = {"Item1", "Item2", "Item3"};
  final boolean checked[] = new boolean[]{false,false,false};

  AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(fLabyrinthGame); 
  builder.setMessage(fMessage)
   .setCancelable(false)
   .setMultiChoiceItems(items, checked, new OnMultiChoiceClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
     CharSequence text = "Item number " + which;
     int duration = Toast.LENGTH_SHORT;

     Toast toast = Toast.makeText(fLabyrinthGame, text, duration);
     toast.show();

    }
   })
   .setPositiveButton("Apply", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
     dialog.cancel();
    }
   });
  builder.setTitle(fTitle); 
  builder.setIcon(R.drawable.icon_exclamation); 

  AlertDialog alert = builder.create(); 

  alert.show();   
 }

Эти три объекта и флажки не отображены, существует всего одна белая строка между строкой заголовка и Применять-кнопкой. Кто-либо знает, почему это не работает?

6
задан Rich Schuler 21 June 2010 в 00:44
поделиться

1 ответ

Удалите строку builder.setMessage (fMessage) , и она будет работать :)

setMessage используется только тогда, когда вы хотите отобразить текстовое сообщение. Если вы используете его вместе с setMultiChoiceItems или setItems , похоже, что построитель перейдет в неопределенное состояние.

11
ответ дан 9 December 2019 в 22:29
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: