final
переменные обычно используются для определения вещей, которые никогда не должны меняться. Вы можете написать ему один раз , а затем установить его навсегда.
Вы можете использовать это в конструкторе для установки идентификатора для объекта или чего-то подобного.
Вы можете проверить код состояния ошибки, как это. Он расскажет, почему вы получаете com.android.volley.ClientError
.
NetworkResponse response = error.networkResponse;
if (response != null && response.data != null) {
switch (response.statusCode) {
case 401:
//Session expired or token expired
break;
case 400:
break;
}
}