Как отобразить изображение в MKOverlayView?

ОБНОВЛЕНИЕ:

Изображения, проецируемые на MKMapView с использованием MKOverlayView, используют проекцию Меркатора , а изображение, которое я использую в качестве входных данных, использует Проекция WGS84. Есть ли способ преобразовать входное изображение в правую проекцию WGS84 -> Mercator, не разбивая изображение вверх, и можно ли это сделать на лету?

Обычно вы можете преобразовать изображение в правую проекцию с помощью программы gdal2tiles . вправо проекция WGS84 -> Меркатор, без мозаичного изображения и можно ли это сделать на лету?

Обычно вы можете преобразовать изображение в правую проекцию с помощью программы gdal2tiles . вправо проекция WGS84 -> Меркатор, без мозаичного изображения и можно ли это сделать на лету?

Обычно вы можете преобразовать изображение в правую проекцию с помощью программы gdal2tiles . Однако входные данные меняются каждые пятнадцать минут, поэтому изображение необходимо преобразовывать каждые пятнадцать минут. Таким образом, преобразование должно выполняться «на лету». Я также хочу, чтобы мозаика выполнялась Mapkit, а не мной, используя gdal2tiles или структуру GDAL.

КОНЕЦ ОБНОВЛЕНИЯ

В настоящее время я работаю над проектом, который отображает радар выпадения дождя над некоторой частью мира. Радиолокационное изображение предоставлено EUMETSAT, они предлагают файл KML, который можно загрузить в Google Earth или Google Maps. Если я загружаю KML-файл в Google Maps, он отображается идеально, но если я рисую изображение с помощью MKOverlayView в MKMapView, изображение будет немного меньше.

Например, с левой стороны Google Maps и с правой стороны то же изображение отображается в MKMapView.

alt text

alt text

Поверхность, которую покрывает изображение, можно просмотреть на Google Maps , Спутник, который используется для изображения, - это спутник "Meteosat 0 Degree".

Поверхность, которую покрывают оба изображения, имеет одинаковый размер, это LatLonBox из файла KML, он указывает, где сверху, снизу, справа , и выравниваются левые стороны ограничительной рамки для наложения на землю.

  
        57.4922
        -57.4922
        57.4922
        -57.4922
        0
  

Я создаю новый настраиваемый объект MKOverlay под названием RadarOverlay с этими параметрами,

[[RadarOverlay alloc] initWithImageData:[[self.currentRadarData objectAtIndex:0] valueForKey:@"Image"] withLowerLeftCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-57.4922, -57.4922) withUpperRightCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(57.4922, 57.4922)];

Реализация настраиваемого объекта MKOverlay; RadarOverlay

- (id) initWithImageData:(NSData*) imageData withLowerLeftCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)lowerLeftCoordinate withUpperRightCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)upperRightCoordinate
{
     self.radarData = imageData;

     MKMapPoint lowerLeft = MKMapPointForCoordinate(lowerLeftCoordinate);
     MKMapPoint upperRight = MKMapPointForCoordinate(upperRightCoordinate);

     mapRect = MKMapRectMake(lowerLeft.x, upperRight.y, upperRight.x - lowerLeft.x, lowerLeft.y - upperRight.y);

     return self;
}

- (CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
     return MKCoordinateForMapPoint(MKMapPointMake(MKMapRectGetMidX(mapRect), MKMapRectGetMidY(mapRect)));
}

- (MKMapRect)boundingMapRect
{
     return mapRect;
}

Реализация пользовательского MKOverlayView, RadarOverlayView

- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
{
    RadarOverlay* radarOverlay = (RadarOverlay*) self.overlay;

    UIImage *image          = [[UIImage alloc] initWithData:radarOverlay.radarData];

    CGImageRef imageReference = image.CGImage;

    MKMapRect theMapRect    = [self.overlay boundingMapRect];
   CGRect theRect           = [self rectForMapRect:theMapRect];
    CGRect clipRect     = [self rectForMapRect:mapRect];

    NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    CGContextSetAlpha(context, [preferences floatForKey:@"RadarTransparency"]);

    CGContextAddRect(context, clipRect);
    CGContextClip(context);

    CGContextDrawImage(context, theRect, imageReference);

    [image release]; 
}

Когда я загружаю изображение, я переворачиваю изображение, чтобы его можно было легко нарисовать в MKOverlayView

size_t width    = (CGImageGetWidth(imageReference) / self.scaleFactor);
size_t height   = (CGImageGetHeight(imageReference) / self.scaleFactor);

// Calculate colorspace for the specified image
CGColorSpaceRef imageColorSpace = CGImageGetColorSpace(imageReference);

// Allocate and clear memory for the data of the image
unsigned char *imageData = (unsigned char*) malloc(height * width * 4);
memset(imageData, 0, height * width * 4);

// Define the rect for the image
CGRect imageRect;
if(image.imageOrientation==UIImageOrientationUp || image.imageOrientation==UIImageOrientationDown) 
    imageRect = CGRectMake(0, 0, width, height); 
else 
    imageRect = CGRectMake(0, 0, height, width); 

// Create the imagecontext by defining the colorspace and the address of the location to store the data
CGContextRef imageContext = CGBitmapContextCreate(imageData, width, height, 8, width * 4, imageColorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);

CGContextSaveGState(imageContext);

// Scale the image to the opposite orientation so it can be easylier drawn with CGContectDrawImage
CGContextTranslateCTM(imageContext, 0, height);
CGContextScaleCTM(imageContext, 1.0, -1.0);

if(image.imageOrientation==UIImageOrientationLeft) 
{
    CGContextRotateCTM(imageContext, M_PI / 2);
    CGContextTranslateCTM(imageContext, 0, -width);
}
else if(image.imageOrientation==UIImageOrientationRight) 
{
    CGContextRotateCTM(imageContext, - M_PI / 2);
    CGContextTranslateCTM(imageContext, -height, 0);
} 
else if(image.imageOrientation==UIImageOrientationDown) 
{
    CGContextTranslateCTM(imageContext, width, height);
    CGContextRotateCTM(imageContext, M_PI);
}

// Draw the image in the context
CGContextDrawImage(imageContext, imageRect, imageReference);
CGContextRestoreGState(imageContext);

После того, как я перевернул изображение, я манипулирую им, а затем сохраняю его. в памяти как объект NSData.

Похоже, изображение было растянуто, но оно выглядит нормально в центре изображения, который находится на экваторе.username @ '%'; Я дал пользователю полный контроль над одной таблицей в базе данных. Как бы то ни было, они не могут удалять записи. Я пробовал как привилегированный пользователь: GRANT DELETE ON databasename.tablename TO username @ '%'; ...

Я дал пользователю полный контроль над одной таблицей в базе данных. Но, похоже, они не могут удалить записи.

Я пробовал как привилегированный пользователь:

GRANT DELETE ON databasename.tablename TO username@'%';
flush privileges;

Но удаление все еще не работает

ERROR 1142 (42000): DELETE command denied to user 'username'@'localhost' for table 'tablename'

Есть идеи?

Ура,

Натан.

6
задан OMG Ponies 29 June 2011 в 22:02
поделиться