CoreAudio AudioUnitSetProperty всегда не удается установить Частоту дискретизации

Я должен изменить выходную частоту дискретизации с 44,1 до 32,0, но она всегда бросает ошибку: AudioUnitSetProperty-SF =\217\325\377\377,-10865. Я не знаю, почему это позволит мне установить его для входа, но затем не устанавливает его для вывода.

Мой код:

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {

OSStatus MyRenderer(void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp   *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData){
 NSLog(@"Running...");
 ioData->mBuffers[0].mDataByteSize = 2048;
 ioData->mBuffers[0].mData = lbuf;
 ioData->mBuffers[0].mNumberChannels = 1;

 return noErr;
}

void CreateDefaultAU(){
 OSStatus err = noErr;

 // Open the default output unit
 AudioComponentDescription desc;
 desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
 desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_DefaultOutput;
 desc.componentFlags = 0;
 desc.componentFlagsMask = 0;
 desc.componentManufacturer = 0;

 AudioComponent comp = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
 if (comp == NULL) { printf ("FindNextComponent\n"); return; }

 err = AudioComponentInstanceNew(comp, &gOutputUnit);
 if (comp == NULL) { printf ("OpenAComponent=%ld\n", err); return; }

 // Set up a callback function to generate output to the output unit
 AURenderCallbackStruct input;
 input.inputProc = MyRenderer;
 input.inputProcRefCon = NULL;

 err = AudioUnitSetProperty(gOutputUnit, kAudioUnitProperty_SetRenderCallback, kAudioUnitScope_Input, 0, &input, sizeof(input));

 if (err) { printf ("AudioUnitSetProperty-CB=%ld\n", err); return; }

 AudioStreamBasicDescription streamFormat;
 streamFormat.mSampleRate = 32000.00;        // the sample rate of the audio stream
 streamFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;     // the specific encoding type of audio stream
 streamFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger;//kAudioFormatFlagsNativeEndian | kAudioFormatFlagIsNonMixable;
 streamFormat.mFramesPerPacket = 1;
 streamFormat.mChannelsPerFrame = 1;
 streamFormat.mBitsPerChannel = 16;
 streamFormat.mBytesPerPacket = 2;
 streamFormat.mBytesPerFrame = 2;

 err = AudioUnitSetProperty(gOutputUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &streamFormat, sizeof(streamFormat));
 if (err) { printf ("In:  AudioUnitSetProperty-SF=%4.4s, %ld\n", (char*)&err, err); return; }

 err = AudioUnitSetProperty(gOutputUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 0, &streamFormat, sizeof(streamFormat));
 if (err) { printf ("Out: AudioUnitSetProperty-SF=%4.4s, %ld\n", (char*)&err, err); return; }
}

void TestDefaultAU(){
 OSStatus err = noErr;

 // Initialize unit
 err = AudioUnitInitialize(gOutputUnit);
 if (err) { printf ("AudioUnitInitialize=%ld\n", err); return; }

 Float64 outSampleRate;
 UInt32 size = sizeof(Float64);
 err = AudioUnitGetProperty(gOutputUnit, kAudioUnitProperty_SampleRate, kAudioUnitScope_Output, 0, &outSampleRate, &size);

 printf("Out srate %f\n",outSampleRate);
 if (err) { printf ("AudioUnitSetProperty-GF=%4.4s, %ld\n", (char*)&err, err); return; }
 AudioOutputUnitStart (gOutputUnit);
 if (err) { printf ("AudioOutputUnitStart=%ld\n", err); return; }
 AudioUnitReset (gOutputUnit, kAudioUnitScope_Input, 0);
}
6
задан Matthew Callis 31 January 2010 в 04:06
поделиться

1 ответ

С audiounit audiounit defildouput вы устанавливаете только вход audiounit в формате, который вы хотите рендер. Выходная сторона устройства соответствует тому, что вы указываете на входной стороне, но вы не можете установить его самостоятельно.

Попробуйте это после того, как вы установите формат ввода потока, и вы увидите, что вы все настроете, чтобы пойти ...

Float64 outSampleRate = 0.0;
UInt32 size = sizeof(Float64);
AudioUnitGetProperty (gOutputUnit,
                      kAudioUnitProperty_SampleRate,
                      kAudioUnitScope_Output,
                      0,
                      &outSampleRate,
                      &size);
NSLog(@"Output sample rate is now at %f Hz", outSampleRate);

Вы также можете посмотреть на ссылку услуг компонентов Audio устройств , чтобы увидеть Этот код ошибки -10865 - kaudiouniterr_propertynotwariable.

5
ответ дан 17 December 2019 в 00:09
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: