Ссылаясь shell32 снова, Visual Studio C#

Хм. Хорошо после пересматривания PInvoke, я уверен, что не вполне получаю его :-/ (просто задал этот вопрос),

Позвольте мне проиллюстрировать код, который я должен обработать. Это работает, когда я использую, "Добавьте Ссылка-> COM-> Microsoft Shell Controls и Automatation"..., но печально это помещает ссылку в мой проект, который похож на это: "C:\Users\Tim\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Wing\FileWing\obj\Debug\Interop.Shell32.dll"

Я рою, хотя корзина и ищет объект, который я хочу восстановить. Разве там какой-либо путь не борется через PInvoke, чтобы сделать это? Или получить ссылку на system32/shell32.dll, который позволяет мне использовать этот код во времени выполнения?

private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
    try
    {
        Shell Shl = new Shell();
        Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);

        // scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
        for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
        {
            FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
            string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
            if (Path.GetExtension(FileName) == "")
                FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
            //Necessary for systems with hidden file extensions.

            string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
            string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);

            if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
            {
                Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
                Undelete(FI);
                Debug.WriteLine("done.");
            }
            else
            {
                Debug.WriteLine("No match");
            }
        }
    } 
    catch (Exception ex)
    {
        Debug.WriteLine(ex.Message);
        Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
    }
}

private bool Undelete(FolderItem Item)
{
    try
    {
        foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
        {
            if (
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
                )
            {
                FIVerb.DoIt();
                return true;
            }
        }
        //execute the first one:
        Item.Verbs().Item(0).DoIt();
        return true;
    }
    catch (Exception)
    {
        Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
        return false;
    }
}

6
задан Community 23 May 2017 в 10:28
поделиться

1 ответ

Сейчас вы смешиваете 2 разных концепция: PinVoke и Com Interop.

PINVOOKE позволяет получить доступ к родным функциям C изнушенного кода. Он работает, определяя маршаловую совместимую подпись нативного метода в управляемом коде и маркировку его с атрибутом dllimport . Это требует, и не может иметь, метаданную ссылку на родную DLL. DLL обнаружена во время выполнения, используя нормальные правила нагрузки для DLL Win32.

COM Interop позволяет получать доступ к COM совместимыми объектами из управляемого кода. Это делается путем получения маршала совместимого управляемого определения интерфейса COM, а затем набрать реферацию к объекту одним из нескольких способов. Получение управляемого определения часто выполняется посредством добавления ссылки на метаданные на PIA (основной сборке Interops) для компонента COM. До C # 4.0 эта ссылка не может быть удалена, без много работы и должна быть развернута с вашим приложением.

В этом конкретном примере вы используете COM Interop, а не PinVoke.

7
ответ дан 17 December 2019 в 00:09
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: