У меня есть игра на Android, и она работает в одном потоке. Выполняет работу в run () и отрисовках в onDraw (). Довольно просто.
Однако на Droid он работает намного быстрее, чем на G1.
Как лучше всего убедиться, что игра работает с одинаковой скоростью независимо от устройства?