Маршалирование структур в C #

У меня есть следующая структура в C #

unsafe public struct control
    {
        public int bSetComPort;
        public int iComPortIndex;
        public int iBaudRate;
        public int iManufactoryID;
        public byte btAddressOfCamera;
        public int iCameraParam;
        public byte PresetNum;
        public byte PresetWaitTime;
        public byte Group;
        public byte AutoCruiseStatus;
        public byte Channel;
        public fixed byte Data[64];
    }

И функция, которую я использую для преобразования ее в массив байтов [], равна

 static byte[] structtobyte(object obj)
    {
        int len = Marshal.SizeOf(obj);
        byte[] arr = new byte[len];
        IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(len);
        Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, true);
        Marshal.Copy(ptr, arr, 0, len);
        Marshal.FreeHGlobal(ptr);
        return arr;
    }

Когда я компилирую, она дает

Type 'System.Byte[]' cannot be marshaled as an unmanaged structure; no meaningful size or offset can be computed.

В чем может быть проблема? Заранее спасибо!

6
задан Danny Varod 18 June 2011 в 23:10
поделиться