легко, если у вас есть сборные файлы, которые находятся в корневой папке Ресурсы. Другое дело, если вы хотите, чтобы они находились в подпапке «Ресурсы». Вам нужно будет создать папку «Prefabs» внутри.
Поскольку вы используете Javascript
var NewGameObject : GameObject = Resources.Load("Your Prefab"),Vector3.zero,Quaternion.identity);
Это позволит вам получить ссылку на этот сборник, загруженный в память. var NewGameObject : GameObject = Resources.Load("Prefabs/Your SubFolder/Your Prefab"),Vector3.zero,Quaternion.identity);
Примечания:
Не забудьте удалить расширение «.prefab».
В руководстве Unity указано, что вы можете загружать ресурсы из ресурсов, не указывая путь с именами папок. Разумеется, что касается предвалов (и javascript?), Которые, похоже, не верны (Unity 4.6).
Это распространенная путаница среди начинающих. При использовании гипотезы тактика apply
работает следующим образом: если H1 : A -> B
и H2 : A
, apply H1 in H2
заменяет H2
на H2 : B
. Таким образом, чтобы ваше доказательство было успешным, вы должны иметь обратное значение IHl : All ... l -> forallb func l = true
в контексте или гипотезу H1 : forallb func l = true
.