Фаза сборки PVR texturetool

. В настоящее время я завершаю книгу по программированию для iphone 3D

В книге говорится, что нужно добавить следующий код Python в фазу сборки в xcode, чтобы запустить предоставленный инструмент текстуры.

Цитата из книги

а. Оставьте оболочку как / bin / sh.

б. Введите это прямо в поле сценария:

 BIN = $ {PLATFORM_DIR} /../ iPhoneOS.platform / Developer / usr / bin
INFILE = $ {SRCROOT} /Textures/Grid16.png
OUTFILE = $ {SRCROOT} /Textures/Grid16.pvr
 $ {BIN} / texturetool -m -f PVR -e PVRTC $ INFILE -o $ OUTFILE
 

с. Добавьте это во входные файлы:

 $ (SRCROOT) /Textures/Grid16.png
 

Добавьте это в выходные файлы:

 $ (SRCROOT) /Textures/Grid16.pvr
 

Однако при этом я получаю следующее сообщение.

Failed to load image
Failed to perform Encode
Command /bin/sh failed with exit code 1

Может ли кто-нибудь пролить свет на это?

6
задан garyamorris 12 July 2011 в 22:02
поделиться

0 ответов