Шаблон разработки наблюдателя в C++

Шаблон разработки наблюдателя, уже определенный в STL (Как java.util. Наблюдатель и java.util. Заметный в Java)?

5
задан Lucas 8 February 2010 в 21:53
поделиться

4 ответа

Вот эталонная реализация (из Википедии ).

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <boost/foreach.hpp>

class SupervisedString;
class IObserver{
public:
    virtual void handleEvent(const SupervisedString&) = 0;
};


class SupervisedString{ // Observable class
    std::string _str;
    std::map<IObserver* const, IObserver* const> _observers;

    typedef std::map<IObserver* const, IObserver* const>::value_type item;

    void _Notify(){
        BOOST_FOREACH(item iter, _observers){
            iter.second->handleEvent(*this);
        }
    }

public:
    void add(IObserver& ref){
        _observers.insert(item(&ref, &ref));
    }

    void remove(IObserver& ref){
        _observers.erase(&ref);
    }

    const std::string& get() const{
        return _str;
    }

    void reset(std::string str){
        _str = str;
        _Notify();
    }
};


class Reflector: public IObserver{ // Prints the observed string into std::cout
public:
    virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
        std::cout<<ref.get()<<std::endl;
    }
};

class Counter: public IObserver{  // Prints the length of observed string into std::cout
    virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
        std::cout<<"length = "<<ref.get().length()<<std::endl;
    }
};

int main(){

    SupervisedString str;
    Reflector refl;
    Counter    cnt;

    str.add(refl);
    str.reset("Hello, World!");
    std::cout<<std::endl;

    str.remove(refl);
    str.add   (cnt);
    str.reset("World, Hello!");
    std::cout<<std::endl;

    return 0;
}
6
ответ дан 18 December 2019 в 05:16
поделиться

Нет, но Boost.Signals2 дает нечто подобное.

19
ответ дан 18 December 2019 в 05:16
поделиться

Обычно я измеряю такие сценарии, повторяя операцию несколько раз (столько, сколько нужно, чтобы получить миллисекунды за несколько десятков или сотен.

Тогда вы сможете легче регулировать и измерять.

-121--3445733-

Решение, которое работало для меня:

Сериализованный класс и свойства были бы оформлены следующим образом:

[DataContract]
public class MyDataClass
{
  [DataMember(Name = "LabelInJson", IsRequired = false)]
  public string MyProperty { get; set; }
}

IsRequired был ключевым предметом.

Фактическая сериализация может быть выполнена с помощью DataContractJsonSerializer:

public static string Serialize<T>(T obj)
{
  string returnVal = "";
  try
  {
    DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType());
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
      serializer.WriteObject(ms, obj);
      returnVal = Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
    }
  }
  catch (Exception /*exception*/)
  {
    returnVal = "";
    //log error
  }
  return returnVal;
}
-121--1303876-

Нет. C++ STL намного меньше, чем стандартная библиотека Java. Если вы ищете что-то для расширения на STL, который поддерживается почти всем, стоит взглянуть на библиотеки Boost. В этом случае может потребоваться просмотреть Boost.Signals , который предоставляет модель сигнала/слота.

6
ответ дан 18 December 2019 в 05:16
поделиться

Шаблон проектирования Observer не определен в STL . Вы можете обратиться к книге шаблонов проектирования «Банда четырех» , или поиск в Google должен предоставить достаточно подробностей для ее реализации. Если на этот вопрос в ближайшее время не ответят, я опубликую небольшой пример.

2
ответ дан 18 December 2019 в 05:16
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: