Мне нужно нарисовать много полигонов от 500к до миллиона на iPad. Поэкспериментировав, я могу получить только 1 кадр в секунду. Это всего лишь пример, в моем реальном коде есть многоугольники хорошего размера.
Вот несколько вопросов:
Пример drawrect:
//X Y Array of boxes
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
int reset = [self pan].x;
int markX = reset;
int markY = [self pan].y;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
for(int i = 0; i < 1000; i++)//1,000,000
{
for(int j = 0; j < 1000; j++)
{
CGContextMoveToPoint(context, markX, markY);
CGContextAddLineToPoint(context, markX, markY + 10);
CGContextAddLineToPoint(context, markX + 10, markY + 10);
CGContextAddLineToPoint(context, markX + 10, markY);
CGContextAddLineToPoint(context, markX, markY);
CGContextStrokePath(context);
markX+=12;
}
markY += 12;
markX = reset;
}
}
Панорама просто перемещает массив ящиков по экрану с помощью жеста панорамирования. Будем признательны за любую помощь или подсказки.