Как отправить сообщения между C++ .dll и приложением C# с помощью именованного канала?

Я делаю введенный .dll записанным в C++, и я хочу общаться с приложением C# с помощью именованных каналов.

Теперь, я использую созданный в Системе. IO.Pipe классы .NET в приложении C#, и я использую регулярные функции в C++.

У меня нет большого опыта в C++ (Read: Это - мой первый код C++..), tho я испытан в C#.

Кажется, что соединение с сервером и клиентом работает, единственной проблемой является переданный, не, отправляют. Я пытался делать .dll сервером, приложение C# сервер, делая направление канала InOut (дуплекс), но ни один, кажется, не работает.

Когда я пытался сделать .dll сервером, который отправляет сообщения в приложение C#, код, который я использовал, был похож на это:

DWORD ServerCreate() // function to create the server and wait till it successfully creates it to return.
{
    hPipe = CreateNamedPipe(pipename,//The unique pipe name. This string must have the following form:  \\.\pipe\pipename
    PIPE_ACCESS_DUPLEX, 
    PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_NOWAIT, //write and read and return right away
    PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,//The maximum number of instances that can be created for this pipe
    4096 , // output time-out 
    4096 , // input time-out 
    0,//client time-out 
    NULL);

   if(hPipe== INVALID_HANDLE_VALUE)
   {
    return 1;//failed
   }
   else
    return 0;//success
}

void SendMsg(string msg)
{
    DWORD cbWritten;
    WriteFile(hPipe,msg.c_str(), msg.length()+1, &cbWritten,NULL);
}

void ProccesingPipeInstance()
{
    while(ServerCreate() == 1)//if failed
{
    Sleep(1000);    
}

//if created success, wait to connect
ConnectNamedPipe(hPipe, NULL);
for(;;)
{
    SendMsg("HI!");
    if( ConnectNamedPipe(hPipe, NULL)==0)
        if(GetLastError()==ERROR_NO_DATA)
        {
            DebugPrintA("previous closed,ERROR_NO_DATA");
            DisconnectNamedPipe(hPipe);
            ConnectNamedPipe(hPipe, NULL);
        }
    Sleep(1000);

}

И C# клиент как это:

static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Hello!");

        using (var pipe = new NamedPipeClientStream(".", "HyprPipe", PipeDirection.In))
        {
            Console.WriteLine("Created Client!");

            Console.Write("Connecting to pipe server in the .dll ...");
            pipe.Connect();

            Console.WriteLine("DONE!");

            using (var pr = new StreamReader(pipe))
            {
                string t;
                while ((t = pr.ReadLine()) != null)
                {
                    Console.WriteLine("Message: {0}",t);
                }
            }
        }
    }

Я вижу, что клиент C# соединился с .dll, но он не получит сообщения.. Я пытался делать его наоборот, как я сказал прежде, и пытающийся заставить C# отправить сообщения в .dll, который показал бы им в окне сообщения. .dll был введен и соединился с сервером C#, но когда Он получил сообщение, он просто разрушил приложение, к которому он был введен.

Помогите мне или ведите меня о том, как использовать именованные каналы между C++ и приложением C#

5
задан Gal 23 April 2010 в 10:33
поделиться

1 ответ

Несколько вещей.

1- Вы используете то же имя канала
C ++: "\\. \ Pipe \ HyperPipe"
C #: "HyperPipe"

2- Я думаю, что на стороне C # может быть лучше использовать ReadToEnd (), я использовал только именованные каналы в C ++, но я предполагаю, что ReadToEnd () будет читать сообщение, поскольку вы используете каналы на основе сообщений .

3- На стороне C ++ вы пытаетесь использовать неблокирующие каналы и опрашивать канал для подключения, данных и т. Д. Я бы предложил одну из трех вещей.

  a - Use a blocking pipe on a separate thread or
  b - Use non blocking pipes using Overlapped IO
  c - Use non blocking pipes using IOCompletion ports

Первый вариант будет самым простым и будет хорошо масштабироваться в зависимости от того, что вы делаете. Вот ссылка на простой пример (а) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365588 (VS.85) .aspx

4- Сделать убедитесь, что ваши кодировки совпадают с обеих сторон. Например, если ваш код C ++ скомпилирован для Unicode, вы должны прочитать поток Pipe на стороне C #, используя кодировку Unicode. Что-то вроде следующего.

using (StreamReader rdr = new StreamReader(pipe, System.Text.Encoding.Unicode))
{
  System.Console.WriteLine(rdr.ReadToEnd());
}

Обновление : поскольку я не работал с этим на C #, я подумал, что напишу небольшой тест. Просто используйте блокировку каналов, без резьбы или чего-то еще, просто чтобы подтвердить базовую работу, вот очень грубый тестовый код.

Сервер C ++

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  HANDLE hPipe = ::CreateNamedPipe(_T("\\\\.\\pipe\\HyperPipe"),
    PIPE_ACCESS_DUPLEX,
    PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE,
    PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
    4096,
    4096,
    0,
    NULL);


  ConnectNamedPipe(hPipe, NULL);

  LPTSTR data = _T("Hello");
  DWORD bytesWritten = 0;
  WriteFile(hPipe, data, _tcslen(data) * sizeof(TCHAR), &bytesWritten, NULL);
  CloseHandle(hPipe);
  return 0;
}

Клиент C #

using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

namespace CSPipe
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      NamedPipeClientStream pipe = new NamedPipeClientStream(".", "HyperPipe", PipeDirection.InOut);
      pipe.Connect();
      using (StreamReader rdr = new StreamReader(pipe, Encoding.Unicode))
      {
        System.Console.WriteLine(rdr.ReadToEnd());
      }

      Console.ReadKey();
    }
  }
}
16
ответ дан 18 December 2019 в 10:42
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: