Интересная деталь об имени переменной

Я читал учебники по всей сети с различными учебниками, указанными в игре (однако, это оказывается довольно общим).

Есть ли какие-нибудь Причины, по которым многие разработчики называют свои переменные, например:

mContext

Для меня по умолчанию это просто «контекст» или что-то подобное.

Есть ли причины, по которым «м» стоит раньше? (Я знаю, что это вопрос стиля, но мне просто интересно, что это означает)

5
задан Janusz 21 September 2010 в 08:21
поделиться