Я читал учебники по всей сети с различными учебниками, указанными в игре (однако, это оказывается довольно общим).
Есть ли какие-нибудь Причины, по которым многие разработчики называют свои переменные, например:
mContext
Для меня по умолчанию это просто «контекст» или что-то подобное.
Есть ли причины, по которым «м» стоит раньше? (Я знаю, что это вопрос стиля, но мне просто интересно, что это означает)