Сейчас я переписываю одну из своих программ. Он имеет сильно рекурсивную функцию, которая решает пасьянс с привязкой:
int solve(int draw) {
if (finished())
return true;
//loop over every possible move (about 76 long values)
//do a move (access the board, which is a long value)
if (solve(draw + 1))
return true;
return false;
}
Так что мне было интересно, быстрее ли использовать решение вроде этого:
solve(int draw, long **moves, long *board) {}
На данный момент ходы и доска являются глобальными переменными.
Конечно, я собираюсь проверить это, но если кто-то скажет мне, что это не t будет эффективным, я сэкономлю время :).
с уважением