I ' я скомпилировал файл C, который абсолютно ничего не делает (только main
, который возвращает ... даже не печатается «Hello, world»), и я скомпилировал его с помощью различных компиляторов (MinGW GCC, Visual C ++, Windows DDK и др.). Все они связаны со стандартной средой выполнения C.
Но чего я не понимаю: когда я открываю файл в шестнадцатеричном редакторе (или дизассемблере), почему я вижу, что почти половина 16 КБ - это просто огромные участки размером 0x00 или 0xCC байтов? Мне это кажется довольно смешным ... есть ли способ предотвратить это? И почему они вообще там?
Спасибо!