Вот код, который я использую:
class Server
{
.....
void Server::accepted()
{
std::cout << "Accepted!" << std::endl;
boost::array<char, 1> buf;
boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buf),
boost::bind(&Server::handleRead, this, buf, boost::asio::placeholders::error));
}
void Server::handleRead(boost::array<char, 1> buf, const boost::system::error_code& error)
{
if(!error)
{
std::cout << "Message: " << buf.data() << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Error occurred." << std::endl;
}
}
.....
}
Проблема в том, что я всегда получаю от клиента одни и те же данные: определенный символ. В моем клиенте я попытался отправить другой символ, но сервер все равно показывает тот же символ.
И когда я пытаюсь прочитать более 1 байта, я получаю сообщение об ошибке, что перед этим используется переменная buf
. инициализировано.