У меня есть дерево просмотра с флажками, и у меня есть следующий обработчик для события "AfterCheck":
private void trvAvailableFiles_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if (!_isCheckingInProgress)
{
trvAvailableFiles.BeginUpdate();
var nodePath = e.Node.Tag.ToString();
bool isChecked = e.Node.Checked;
e.Node.Nodes.Clear();
try
{
_fileTreeLogic.GetChildNodes(e.Node, true);
e.Node.ExpandAll();
_isCheckingInProgress = true;
SetChildrenCheckState(e.Node, isChecked);
_isCheckingInProgress = false;
}
finally
{
trvAvailableFiles.EndUpdate();
}
}
}
Если вы внимательно посмотрите, то увидите, что я проверяю, есть ли "_isCheckingInProgress". Если это не так, то я разворачиваю все узлы и вызываю метод SetChildrenCheckState(). Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что SetChildrenCheckState() впоследствии заставит каждый дочерний узел вызвать событие AfterCheck для своего узла.
Мой вопрос в том, есть ли более чистый способ разрешить срабатывание первого события AfterCheck, но не последующих? Это кажется хакерским, что я должен иметь переменную bool для проверки и установки.