У меня есть Paging UIScrollView
с размером contentSize, достаточно большим, чтобы вместить несколько маленьких UIScrollView для масштабирования, viewForZoomingInScrollView
- это viewController, который содержит CALayer для рисования страницы PDF. Это позволяет мне перемещаться по PDF так же, как в программе для чтения PDF-файлов ibooks.
Код, который рисует PDF (мозаичные слои), находится в:
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx;
И простое добавление «страницы» на видимый экран вызывает этот метод автоматически. Когда я меняю страницу, происходит некоторая задержка перед отрисовкой всех плиток, даже если объект (страница) уже был создан.
Я хочу иметь возможность визуализировать следующую страницу до того, как пользователь перейдет к ней, таким образом предотвращается видимый эффект мозаики. Однако я обнаружил, что если слой находится за пределами экрана, добавление его к просмотру прокрутки не вызывает drawLayer
.
Есть здесь какие-нибудь идеи / общие ошибки?
Я пробовал:
[viewController.view.layer setNeedsLayout];
[viewController.view.layer setNeedsDisplay];
NB: Каждый метод является потокобезопасным при автономном использовании. Теперь я пытаюсь понять, как справиться с тем, где вызывающий класс хочет вызвать:
for (Object o : example.getAll()) {
// problems if multiple threads perform this operation concurrently
example.remove(b);
}
Но, как уже отмечалось, нет гарантии, что состояние будет согласованным между вызовом getAll () и вызовами удалять(). Если это вызовут несколько потоков, у меня будут проблемы. Итак, мой вопрос - Как мне разрешить разработчику выполнять операцию потокобезопасным способом? В идеале я хочу обеспечить безопасность потоков таким образом, чтобы разработчику было сложно избежать / пропустить, но в то же время достичь несложно. Пока я могу придумать три варианта:
A: Сделайте блокировку «this», чтобы объект синхронизации был доступен для вызывающего кода, который затем может обернуть блоки кода. Недостаток: трудно обеспечить соблюдение во время компиляции:
synchronized (example) {
for (Object o : example.getAll()) {
example.remove(b);
}
}
B: Поместите объединенный код в класс Example - и получите возможность оптимизировать реализацию, как в этом случае. Недостаток: боль при добавлении расширений и возможное смешивание несвязанной логики:
public class Example {
...
public void removeAll() {
synchronized (lock) { Runtime.exec(program + " -clear"); }
}
}
C: Предоставьте класс Closure. Недостаток: избыточный код, потенциально слишком большой для блока синхронизации, на самом деле может облегчить взаимоблокировки:
public interface ExampleClosure {
public void execute(Example example);
}
public Class Example {
...
public void execute(ExampleClosure closure) {
synchronized (this) { closure.execute(this); }
}
}
example.execute(new ExampleClosure() {
public void execute(Example example) {
for (Object o : example.getAll()) {
example.remove(b);
}
}
}
);
Что-то мне не хватает? Как следует ограничить область действия синхронизации, чтобы обеспечить потокобезопасность кода?