Рекомендуемая практическая среда для OpenGL ES 2.0?

Я решил изучить OpenGL ES 2.0 и пытаюсь выбрать для этого платформу для практики. Что касается возможной целевой платформы, это может быть Android, iPhone или WebGL. Но я не хочу тратить слишком много времени и усилий на правильную настройку среды.

Вы бы порекомендовали WebGL для быстрого начала изучения OpenGL ES 2.0 или чего-то еще?

Редактировать: Я использую Mac, и на данный момент меня не особо интересует ES 1.x.

5
задан Petteri Hietavirta 9 April 2011 в 21:47
поделиться