Какие разрешения приложения для Android поддерживать?

Я вижу на страницах Android SDK, это упоминает некоторые разрешения экранов для ожидания на платформах Android:

Маленький экран
QVGA (240x320), 2,6-3,0-дюймовая диагональ

Нормальный экран
WQVGA (240x400), 3,2-3,5-дюймовый диагональный FWQVGA (240x432), 3,5-3,8-дюймовый диагональный HVGA (320x480), 3,0-3,5-дюймовый диагональный WVGA (480x800), 3,3-4,0-дюймовый диагональный FWVGA (480x854), 3,5-4,0-дюймовая диагональ

Большой экран
WVGA (480x800), 4,8-5,5-дюймовый диагональный FWVGA (480x854), 5,0-5,8-дюймовая диагональ

Очевидно, тестируя приложение Вы хотите продать на всех этих разрешениях, будет болью. Есть ли какие-либо данные по какой процент телефонов на базе Android, используемых использование вышеупомянутые разрешения? Моя надежда состоит в том, что существует только действительно приблизительно 3 популярных разрешения...

5
задан wordyword 29 March 2010 в 14:21
поделиться

1 ответ

Наиболее распространенными размерами экрана являются 320x480 (G1, Hero), 480x800 (Nexus One и Desire) и 480x854 (Droid), что почти одинаково. Если вы собираетесь с 4-м разрешением, это должно быть 240x320 для таких вещей, как татуировка.

Тем не менее, для многих приложений различные разрешения экрана просто не имеют значения. Пока вы кодируете, используя пиксели, независимые от плотности, вес макета и тому подобное, обычно все будет просто автоматически изменяя размер. Если вы делаете что-то с графикой, да, это больше больно, так как вам может понадобиться иметь файлы изображений разного размера. Тем не менее, Android по-прежнему будет автоматически автоматически масштабировать многие вещи. Вы читали Поддержка нескольких экранов? Это полезная ссылка с сайта разработчиков Android, дающая некоторые рекомендации о том, как справиться со всем этим.

8
ответ дан 13 December 2019 в 19:24
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: