Я некоторое время играл с node.js и действительно оценил, насколько потрясающе это. Однако одна вещь, которую я пытаюсь понять, - это то, как я должен структурировать свой код, чтобы его можно было поддерживать. Большинство руководств, которые я видел в Интернете, содержат весь JS в одном файле, что вряд ли является хорошим способом управления вашим кодом. где у OP возникли проблемы с печатью шестнадцатеричного значения переменной. Я считаю, что проблему можно описать следующим кодом: #include Недавно я столкнулся с этим вопросом , когда у OP возникли проблемы с печатью шестнадцатеричного значения переменной. Я считаю, что проблема может быть описана следующим кодом : Это дает следующий результат: Строка формата, используемая для каждого из отпечатков, - Первый случай передает signedCharacter в качестве параметра и выводит неправильное значение (потому что другой три байта Второй случай позволяет обойти эту проблему, применяя битовую маску ( В третьем случае проблема решается путем преобразования символа в Может ли кто-нибудь сказать мне, определено ли поведение для каждого из трех вышеуказанных случаев? Как / Где? #include
Signed
Raw: FFFFFFF0
Masked: F0
Cast: F0
% 02X
, что Я всегда интерпретировал это как «напечатать предоставленный int
как шестнадцатеричное значение с как минимум двумя цифрами». int
имеют все свои биты). 0xFF
) к значению, чтобы удалить все но младший байт, в котором хранится char
. Это должно работать? Конечно: signedChar == signedChar & 0xFF
? unsigned char
(который, кажется, очищает три верхних байта?) .