В следующем коде каждый раз, когда вызывается CreateCompatibleDC, результирующий контекст устройства имеет только два цвета: черный и белый.
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
ps.hdc=GetDC(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd);
ps.fErase=true;
RECT rc;
GetWindowRect(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd, &rc );
ps.rcPaint=rc;
int width = rc.right - rc.left;
int height = rc.bottom - rc.top;
HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
HDC memdc=CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(memdc,width,height);
SelectObject(memdc,membm);
for(int i=rc.left; i<rc.right; i++) {
for(int j=rc.top; j<rc.bottom; j++)
SetPixel(memdc,i,j,RGB((i+j)%255,(i+j)%255,(i+j)%255));
}
BitBlt(hdc,0,0,width,height,memdc,0,0,SRCCOPY);
DeleteDC(memdc);
EndPaint(hWnd,&ps);
}
break;
GetDeviceCaps (memdc, SIZEPALETTE) возвращает 0. То же самое для hdc, поэтому Я не могу изменить палитру вручную. Глубина цвета для обоих контекстов устройства составляет 32 бита. GetLastError равен 0 сразу после CreateCompatibleDC. GetNearestColor (memdc, RGB (любой цвет)) может быть черным или белым. После вызова CreateCompatiobleDC в любом контексте устройства (не только на hdc) возникает та же проблема.
Есть идеи?