Мы переносим игру с C ++ в Интернет; игра широко использует STL.
Может вы предоставляете краткую сравнительную таблицу (и, если возможно, несколько примеров кода для основных операций, таких как вставка / удаление / поиск и (где применимо) equal_range / binary_search) для классов, которые эквивалентны следующим контейнерам STL:
std::vector
std::set
std::map
std::list
stdext::hash_map
?
Спасибо за уделенное время!
UPD: вау, похоже, у нас здесь нет всего, что нам нужно: (
Кто-нибудь может указать на какую-нибудь стандартную библиотеку алгоритмов для программ AS3 (например, boost в C ++)? Я не могу поверить, что люди могут писать нетривиальные программы без сбалансированных деревьев двоичного поиска (std :: set std :: map)!