Я искал в сети ответы, но, похоже, не нашел полного ответа.
Сценарий: у меня есть клиентский API и сервер. Приложение использует клиентский API для связи с сервером. И TCP, и UDP используются для связи между клиентским API и сервером. Все это написано с использованием ASIO.
Клиентский API подключается к серверу через TCP, затем отправляет команды через TCP и получает ответы через TCP. Клиентский API также прослушивает UDP-адрес, по которому он непрерывно получает данные в реальном времени.
Среда представляет собой смесь машин, работающих под WIN32 и WIN64. На всех машинах также есть 2 сетевые карты.
Вопрос: Я хотел бы иметь возможность «прикреплять» свои TCP- и UDP-соединения к определенным локальным сетевым интерфейсам. Я видел некоторую информацию, в которой обсуждается параметр сокета SO_BINDTODEVICE
, а также функция привязки из более ранних сообщений или других сайтов.
Можно ли это сделать в среде WIN32 / 64? Если бы вы могли пролить свет на это, некоторые примеры или полезные сайты, я был бы очень признателен.
Ссылки, которые я нашел: