У меня проблема, аналогичная описанной здесь: Запретить fork() копировать сокеты
По сути, внутри моего Lua скрипта я порождаю другой скрипт, который:
Проблема в том, что мой Lua скрипт открывает TCP сокет для прослушивания на определенном порту и после выхода из него и несмотря на явное server: close()
дочерняя программа (точнее, ее дочерние программы) удерживает сокет и держит порт открытым (в состоянии LISTEN), не позволяя моему скрипту запуститься снова.
Вот пример кода, который демонстрирует проблему:
require('socket')
print('listening')
s = socket.bind("*", 9999)
s:settimeout(1)
while true do
print('accepting connection')
local c = s:accept()
if c then
c:settimeout(1)
local rec = c:receive()
print('received ' .. rec)
c:close()
if rec == "quit" then break end
if rec == "exec" then
print('running ping in background')
os.execute('sleep 10s &')
break
end
end
end
print('closing server')
s:close()
Если я запускаю вышеприведенный скрипт и echo quit | nc localhost 9999
, все работает хорошо - программа завершается и порт закрывается.
Однако если я делаю echo exec | nc localhost 9999
, программа завершается, но порт блокируется порожденным sleep
(что подтверждается netstat -lpn
), пока программа не выйдет.
Как мне решить эту проблему наиболее простым способом, желательно без добавления дополнительных зависимостей.