Почти всем известно, что приведенный ниже код правильно освобождает память для 100 целых чисел.
int* ip = new int[100];
delete [] ip;
И я думаю, что даже для пользовательских классов это работает :
Node* ip = new Node[100];
delete [] ip;
В первом случае определяется ли размер освобождаемой памяти (400 байт) во время компиляции? В основном, что происходит внутри?
Во втором случае будет ли деструктор узла
вызываться для каждого из 100 объектов?
По сути, я использовал этот синтаксис, но никогда не понимал что происходит внутри, и теперь мне любопытно.