Там какой-либо путь состоит в том, чтобы знать, работает ли мое приложение на эмуляторе или на устройстве?
Secure.getString(getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);
(где Secure
равно android.provider.Settings.Secure
)
Это значение будет null
на эмуляторе и ненулевым на устройствах. .