Проблема с рандом% 100 для генерации случайных чисел в C

Указатель NULL - это тот, который указывает на никуда. Когда вы разыскиваете указатель p, вы говорите «дайте мне данные в месте, хранящемся в« p ». Когда p является нулевым указателем, местоположение, хранящееся в p, является nowhere, вы говорите «Дайте мне данные в месте« нигде ». Очевидно, он не может этого сделать, поэтому он выбрасывает NULL pointer exception.

В общем, это потому, что что-то не было правильно инициализировано.

1
задан wxyzsupermod 8 April 2019 в 22:21
поделиться

2 ответа

Здесь есть пара проблем, связанных с тем, как работает оператор по модулю. a % b фактически дает вам остаток, когда вы делите a на b. Итак, давайте предположим, что мы вычисляем числа по модулю 4. Давайте также предположим, что RAND_MAX = 6, потому что я действительно не хочу иметь 32768+ строк в моей таблице.

  a | a % 4
------------
  0 | 0
  1 | 1
  2 | 2
  3 | 3
  4 | 0
  5 | 1
  6 | 2

Итак, если вы используете свой подход для генерации случайных чисел от 1 до 4, у вас есть две проблемы. Во-первых, простой: вы генерируете числа от 0 до 3, а не от 1 до 4. Результат оператора по модулю всегда будет между 0 и модулем.

Другая проблема более тонкая. Если RAND_MAX не делится равномерно на модуль, вы не получите одинаковую вероятность каждого числа. В нашем примере есть 2 способа сделать 0-2, но только 3. Таким образом, 3 будет происходить в ~ 14,3% времени, а каждое другое число будет происходить в ~ 28,6% времени. Чтобы получить равномерное распределение, вам нужно найти способ справиться со случаями, когда RAND_MAX не делится равномерно.

0
ответ дан Ray 8 April 2019 в 22:21
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: