Как вы могли дать компьютеру «естественную потребность»?

Итак, идея состоит в том, что компьютерный агент будет запрограммирован на двух уровнях, сознательном и бессознательном.

Бессознательная часть - это, по сути, набор устройств ввода и вывода, которые я обычно рассматриваю как датчики (клавиатура, температура и т. Д. В пределах вашего воображения) и методы вывода (экран и динамики, особенно в случае домашний ПК, но опять же на пределе вашей фантазии). Датчики можно добавить или удалить в любое время, и этот уровень обеспечивает два основных канала сознательному слою, один вход и один выход. Определить, какой тип информации перемещается между этими двумя уровнями, довольно сложно, но основная идея состоит в том, что сознательная часть постоянно получает сигналы (различных уровней абстракции) из выходных данных бессознательной части, а сознательная часть может посылать все, что угодно. он хочет спуститься к бессознательному слою через входной канал.

Сознательный слой изначально почти ничего не знает, он просто полностью взорван входами из бессознательного слоя, и он знает, как посылать сигналы обратно, хотя он ничего не знает о том, как тот или иной сигнал повлияет на бессознательную часть. Сознательная часть имеет большой объем памяти и вычислительную мощность, однако все это энергозависимая память.

Теперь к вопросу. Я хотел бы, чтобы сознательная часть системы «росла» в том смысле, что она не знает, что она может делать, она просто знает, что может посылать сигналы, и поэтому она начинает с отправки сигналов по трубе и наблюдения за тем, как это влияет на данные датчика, которые он получает обратно. Тупик в том, что компьютер изначально не пытается достичь цели. Он просто посылает сигналы. Думая об этом, как о рождении ребенка, им нужна еда, или сон, или их нужно убрать с солнца и т. Д. Сенсорные сигналы ребенка передаются в его мозг, который затем решает попробовать использовать свои выходные данные в чтобы получить то, что ему нужно.

Какие естественные потребности могут быть у компьютера?

Что я пробовал?
Думая конкретно о том, как ребенок становится голодным, я, конечно, не читал никаких исследований о кошках сканирование плачущих голодных детей или что-то еще, но я подумал, что, возможно, из бессознательного с постоянно растущей скоростью исходит определенный сигнал, который насыщается только тогда, когда посылаемые обратно сигналы заставляют ребенка есть. Задача сознательного мозга - свести к минимуму скорость поступления сигналов каждого типа. Другими словами, «инстинкт» компьютера состоит в том, чтобы ограничить скорость каждого входящего сигнала. Какие еще могут быть «инстинкты»? Проблема с этой аналогией, конечно, в том, что компьютерам не нужно есть. Или, по крайней мере, я не смог преобразовать еду в то, что нужно компьютеру.

За рамками этого вопроса
Конечная цель этого - научить компьютер, который ничего не знает, кроме того, как он взаимодействует с мир для игры в крестики-нолики. Итак, у меня была еще одна идея - предоставить кнопку, которую вы могли бы нажать, чтобы вручную стимулировать частоту конкретного сигнала, поступающего в сознание, когда он делает что-то плохое, или вручную уменьшать частоту конкретного сигнала, когда он дает хороший.

5
задан Nick Larsen 18 November 2010 в 18:52
поделиться