Мне нужно создать куб с гладкими углами и гладкими краями на C ++ с помощью OpenGL . Насколько я знаю, у меня есть три варианта: кривые Безье (возможно, это возможно?), Куб с цилиндрами для ребер и сферами для углов или загрузка куба .3ds.
Есть идеи?