Что самый быстрый путь состоит в том, чтобы искать очень длинный список слов для соответствия в actionscript 3?

Таким образом, у меня есть список слов (весь английский словарь).

Для игры соответствия слова, когда игровые движения часть я должен проверить весь словарь, чтобы видеть, если слово, что сделанный плеер существует в словаре. Я должен сделать это как можно быстрее. просто итерация через словарь является слишком медленной.

Каков самый быстрый алгоритм в AS3 для поиска длинного списка как это для соответствия, и какой тип данных я должен использовать? (т.е. массив, объект, Словарь и т.д.)

5
задан Nuthman 16 May 2010 в 07:29
поделиться

2 ответа

Сначала я бы выбрал объект, который представляет собой хеш-таблицу (по крайней мере, с точки зрения хранения).

Итак, для каждого слова в вашем списке сделайте запись в объекте словаря и сохраните его значение true.

Затем вам просто нужно проверить, является ли данное слово ключевым в вашем словаре, чтобы узнать, является ли слово, выбранное пользователем, правильным или нет.

Это работает очень быстро в этом простом тесте (с 10 000 000 записей):

var dict:Object = {};
for(var i:int = 0; i < 10000000; i++) {
    dict[i] = true;
}
var btn:Sprite = new Sprite();
btn.graphics.beginFill(0xff0000);
btn.graphics.drawRect(0,0,50,50);
btn.graphics.endFill();
addChild(btn);
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,checkWord);

var findIt:Boolean = true;
function checkWord(e:MouseEvent):void {
    var word:String;
    if(findIt) {
        word = "3752132";
    } else {
        word = "9123012456";
    }

    if(dict[word]) {
        trace(word + " found");
    } else {
        trace(word + " not found");
    }
    findIt = !findIt;
}

Создание словаря занимает немного больше времени, но поиск выполняется почти мгновенно.

Единственное предостережение: вам придется учитывать определенные ключи, которые пройдут проверку и не обязательно будут частью вашего списка слов. Такие слова, как toString, prototype и т. Д. Их всего несколько, но имейте это в виду.

Я бы попробовал что-то подобное с вашим реальным набором данных. Если все работает нормально, то у вас действительно простое решение. Сходи выпей пива (или как хочешь).

Теперь, если вышеупомянутое не работает после тестирования с реальными данными (обратите внимание, я создал список с числами, преобразованными в строки для простоты), тогда пара вариантов, которые я забываю:

1) Разделите первый dict на набор словарей. Итак, вместо того, чтобы иметь все слова в dict , имейте словарь для слов, которые начинаются с 'a', другого для 'b' и т. Д. Затем, прежде чем искать слово, проверьте первый символ на знаю, где это найти.

Что-то вроде:

var word:String     = "hello";
var dictKey:String  = word.charAt(0);
// actual check
if(dict[dictKey][word]) {
    trace("found");
} else {
    trace("not found");
}

В конце концов, при необходимости, можно будет переделать. Я.e, заставьте dict ['a'] указать на другой набор словарей, проиндексированных первыми двумя символами. Итак, у вас будет dict ['a'] ['b'] [wordToSearch] . Есть несколько возможных вариантов этой идеи (вам также нужно будет придумать некоторую стратегию, чтобы справиться со словами из двух букв, такими как, например, «быть»).

2) Попробуйте выполнить двоичный поиск . Проблема в том, что вам сначала нужно отсортировать список заранее. Вы должны сделать это только один раз, так как нет смысла удалять слова из вашего диктофона. Но с миллионами слов это могло бы быть менее интенсивным.

3) Попробуйте необычные структуры данных из библиотек с открытым исходным кодом, например:

http://sibirjak.com/blog/index.php/collections/as3commons-collections/

http: //lab.polygonal .de / ds /

Но опять же, как я сказал выше, я сначала попробую самое простое и простое решение и проверю, работает ли оно с реальным набором данных.

Добавлено

Простой способ работы с ключевыми словами, используемыми для встроенных свойств объекта:

var dict:Object = {};
var keywordsInDict:Array = [];

function buildDictionary():void {
    //  let's assume this is your original list, retrieved 
    //  from XML or other external means
    //  it contains "constructor", which should be dealt with
    //  separately, as it's a built-in prop of Object
    var sourceList:Array = ["hello","world","foo","bar","constructor"];
    var len:int = sourceList.length;
    var word:String;
    //  just a dummy vanilla object, to test if a word in the list 
    //  is already in use internally by Object
    var dummy:Object = {};

    for(var i:int = 0; i < len; i++) {
        //  also, lower-casing is a good idea
        //  do that when you check words as well
        word = sourceList[i].toLowerCase();
        if(!dummy[word]) {
            dict[i] = true;
        } else {
            //  it's a keyword, so store it separately
            keywordsInDict.push(word);
        }
    }
}

Теперь просто добавьте дополнительную проверку встроенных свойств в функцию checkWords:

function checkWord(e:MouseEvent):void {
    var word:String;
    if(findIt) {
        word = "Constructor";
    } else {
        word = "asdfds";
    }
    word = word.toLowerCase();
    var dummy:Object = {};
    //  check first if the word is a built-in prop 
    if(dummy[word]) {
        //  if it is, check if that word was in the original list
        //  if it was present, we've stored it in keywordsInDict
        if(keywordsInDict.indexOf(word) != -1) {
            trace(word + " found");
        } else {
            trace(word + " not found");
        }
    // not a built-in prop, so just check if it's present in dict 
    } else {
        if(dict[word]) {
            trace(word + " found");
        } else {
            trace(word + " not found");
        }
    }
    findIt = !findIt;
}
5
ответ дан 14 December 2019 в 13:28
поделиться

Это не относится к ActionScript, но Trie является подходящей структурой данных для хранения слов.

1
ответ дан 14 December 2019 в 13:28
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: