Я хотел бы сделать это в платформе независимый путь, и я знаю, что libpng является возможностью, но мне трудно выяснить как. Кто-либо знает, как сделать это простым способом?
Существует оболочка C ++ для libpng
называется Png ++
. Проверьте это здесь или просто погуглите.
У них есть настоящий интерфейс C ++ с шаблонами и таким, который использует libpng
под капотом. Я нашел написанный мной код довольно выразительным и высокоуровневым.
Пример «генератора», который является сердцем алгоритма:
class PngGenerator : public png::generator< png::gray_pixel_1, PngGenerator>
{
typedef png::generator< png::gray_pixel_1, PngGenerator> base_t;
public:
typedef std::vector<char> line_t;
typedef std::vector<line_t> picture_t;
PngGenerator(const picture_t& iPicture) :
base_t(iPicture.front().size(), iPicture.size()),
_picture(iPicture), _row(iPicture.front().size())
{
} // PngGenerator
png::byte* get_next_row(size_t pos)
{
const line_t& aLine = _picture[pos];
for(size_t i(0), max(aLine.size()); i < max; ++i)
_row[i] = pixel_t(aLine[i] == Png::White_256);
// Pixel value can be either 0 or 1
// 0: Black, 1: White
return row_traits::get_data(_row);
} // get_next_row
private:
// To be transformed
const picture_t& _picture;
// Into
typedef png::gray_pixel_1 pixel_t;
typedef png::packed_pixel_row< pixel_t > row_t;
typedef png::row_traits< row_t > row_traits;
row_t _row; // Buffer
}; // class PngGenerator
И его использование выглядит следующим образом:
std::ostream& Png::write(std::ostream& out)
{
PngGenerator aPng(_picture);
aPng.write(out);
return out;
}
В libpng
все еще отсутствовали некоторые биты (параметры чередования и т. Д.), Но честно говоря, я ими не пользовался, так что для меня это было нормально.
Я бы сказал, что libpng - все еще самый простой способ. Есть пример чтения -> процесс -> запись программы в формате png , это довольно просто, если вы отключите обработку ошибок (setjmp / longjmp / png_jmpbuf). Нет ничего проще.