вот вам проблема;)
У меня есть трехмерный массив, заполненный единицами и нулями. Единицы представляют собой трехмерные сложные многоугольники (не простые многоугольники). Только границы многоугольников имеют значение 1, внутренняя часть заполнена нулями. Вот проблема:
Мне нужен быстрый алгоритм для заливки этих полигонов единицами. Массивы обычно имеют размер ок. 512x512x100.
Заранее спасибо!
Вот пример в 2d:
0000111110000
0000100010000
0000100010000
0000111110000
должен привести к
0000111110000
0000111110000
0000111110000
0000111110000
Это правильное трехмерное решение для алгоритма @Mikolas?
void scan_polygon(int frames, int rows, int cols, char data[][][], char result[][][]){
for(int f=0; f < frames; ++f)
for(int r=0; r<rows; ++r)
for(int s = 0, c=0; c<cols-1; ++c)
{
s ^= s ? ( data[f][r][c] && !data[f][r][c+1]) :
(!data[f][r][c] && data[f][r][c-1]);
result[f][r][c] = s;
}
for(int f=0; f < frames; ++f)
for(int c=0; c<cols; ++c)
for(int s = 0, r=0; r<rows-1; ++r)
{
s ^= s ? ( data[f][r][c] && !data[f][r+1][c]) :
(!data[f][r][c] && data[f][r-1][c]);
result[f][r][c] &= s;
}
}
С уважением,
stef