Ищу быстрые алгоритмы искажения изображения

Я пытаюсь реализовать приложение, которое использует фильтр искажений shpere. Я использую алгоритм из здесь , который изменяет местоположение пикселей методами getPixel () и setpixel (). Моя проблема в том, что он слишком медленный для устройств Android, и есть приложения, которые реализуют тот же сферический (и другие) фильтры намного быстрее, чем мой подход. (например, приложение Picsay Pro) Может ли кто-нибудь поделиться или дать указание найти или реализовать алгоритмы быстрого искажения.

Фактический фильтр, реализующий алгоритм:

public boolean sphereFilter(Bitmap b, boolean bSmoothing)
{   
    int nWidth = b.getWidth();
    int nHeight = b.getHeight();

    Point  [][] pt = new Point[nWidth][nHeight];
    Point mid = new Point();
    mid.x = nWidth/2;
    mid.y = nHeight/2;

    double theta, radius;
    double newX, newY;

    for (int x = 0; x < nWidth; ++x)
        for (int y = 0; y < nHeight; ++y)
        {
            pt[x][y]= new Point();
        }

    for (int x = 0; x < nWidth; ++x)
        for (int y = 0; y < nHeight; ++y)
        {
            int trueX = x - mid.x;
            int trueY = y - mid.y;
            theta = Math.atan2((trueY),(trueX));

            radius = Math.sqrt(trueX*trueX + trueY*trueY);

            double newRadius = radius * radius/(Math.max(mid.x, mid.y));

            newX = mid.x + (newRadius * Math.cos(theta));

            if (newX > 0 && newX < nWidth)
            {
                pt[x][y].x = (int) newX;
            }
            else
            {
                pt[x][y].x = 0;
                pt[x][y].y = 0;
            }

            newY = mid.y + (newRadius * Math.sin(theta));

            if (newY > 0 && newY < nHeight && newX > 0 && newX < nWidth)
            {                   
                pt[x][ y].y = (int) newY;
            }
            else
            {
                pt[x][y].x = pt[x][y].y = 0;
            }
        }
    offsetFilterAbs(b, pt);
    return true;
}

Код, заменяющий позиции вычисленных пикселей.

public boolean offsetFilterAbs(Bitmap b, Point[][] offset )
{
        int nWidth = b.getWidth();
        int nHeight = b.getHeight();

        int xOffset, yOffset;

        for(int y=0;y < nHeight;++y)
        {
            for(int x=0; x < nWidth; ++x )
            {   
                xOffset = offset[x][y].x;
                yOffset = offset[x][y].y;

                if (yOffset >= 0 && yOffset < nHeight && xOffset >= 0 && xOffset < nWidth)
                {
                    b.setPixel(x, y, b.getPixel(xOffset, yOffset));
                }                   
            }               
        }

    return true;
}

5
задан Tony 6 April 2011 в 12:40
поделиться