Я ' m пытается стереть указатель на объект, но у меня все равно происходит сбой консоли (PS2), я не получаю никаких ошибок из-за способа настройки консоли, поэтому я не совсем уверен, что происходит.
Я перечислил две строки с ошибкой, это не было ошибкой, пока я не добавил эти строки.
for(listIter = m_downDirectionList.begin(); listIter != m_downDirectionList.end(); listIter++)
{
Projectile* proj = dynamic_cast<Projectile*>(*listIter);
if (proj->getZWorldCoord() >= (defaultLevelDepth + zOffset))
{
proj->getPoolOwner()->releaseAProjectile(proj);
//(*listIter) = NULL; // THIS ERRORS, also tried = 0.
//listIter = m_downDirectionList.erase(listIter); // THIS ALSO ERRORS
}
else
{
(*listIter)->update(camera, zOffset);
}
}
Что я делаю не так?
Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Уточнение, просто наличие этой строки.
listIter = m_downDirectionList.erase(listIter);
это тоже ошибка.