Я видел metal/plastic/water/fire/... программы построения теней для OpenGL.
Однако это, это возможный представить что-то подобное меху, говорит чучело животного / плюшевый мишка в OpenGL (я знаю это, возможно с renderman / трассировщики лучей, но я хочу сделать это в OpenGl).
Если у Вас есть указатели на программы построения теней GLSl для этого, укажите на меня в правильном направлении.
Спасибо!
[Я предполагаю, что ответ не, так как мех требует больше, чем просто программы построения теней - он почти требует геометрии создания на лету - но я хотел бы быть доказанным неправым)]